- group
groupは複数のアニメーションの状態や速度などの設定を行うための関数です。
- keyframes
keyframesは複雑なアニメーションを設定するための関数です。
- animate
animateはアニメーションの設定を行うための関数です。
- transition
transitionはアニメーションの状態や速度などの設定を行うための関数です。
- style
styleはアニメーションのスタイル設定を行うための関数です。
- state
stateはアニメーションの詳細設定を行うための関数です。
- trigger
triggerはアニメーションの設定を行うための関数です。
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