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  • group
    groupは複数のアニメーションの状態や速度などの設定を行うための関数です。
  • keyframes
    keyframesは複雑なアニメーションを設定するための関数です。
  • animate
    animateはアニメーションの設定を行うための関数です。
  • transition
    transitionはアニメーションの状態や速度などの設定を行うための関数です。
  • style
    styleはアニメーションのスタイル設定を行うための関数です。
  • state
    stateはアニメーションの詳細設定を行うための関数です。
  • trigger
    triggerはアニメーションの設定を行うための関数です。

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